多くの LED 照明プロジェクトでは、アドレス指定可能な LED ストリップとアドレス指定不可能な LED ストリップの 2 種類の LED ストリップを同時に使用します。-DMX デコーダの配線図のセットアップは、これらの LED 照明プロジェクトに非常に役立ちます。
一部のスポットにはアドレス指定可能な LED ストリップが必要です。クールな動くピクセルの光効果を作り出します。他のスポットは通常の RGBW LED ストリップを使用します。これらにより、均一で安定した色と明るさが得られます。
大きな問題は、これら 2 つの LED ストリップ タイプはまったく異なる方法で動作することです。アドレス指定可能な LED ストリップはデジタル データを読み取り、ピクセルベースの光効果を作成します。通常のアドレス指定不可能な RGBW LED ストリップは、別個のカラー信号チャネルによって制御されます。
この簡単なガイドでは、両方の LED ストリップ タイプを 1 つの照明システムに接続する方法を説明します。 XB‑C100 LED コントローラーと DMX512 LED デコーダーを使用します。コントローラーは、アドレス指定可能な LED ストリップを直接実行します。また、DMX 制御信号をデコーダに送信します。次に、デコーダはそれらの DMX 信号を通常の RGBW LED ストリップに使用可能な出力チャンネルに変換します。
この DMX デコーダ配線図ガイドでは、すべての配線手順をカバーしています。 LED ストリップ、DMX512 デコーダー、メイン コントローラー、信号線、電源の接続方法を説明します。

この光システム全体の仕組み
配線を開始する前に、すべての部品がどのように連携するかを理解する必要があります。
XB‑C100 LED コントローラーは、このセットアップの主な頭脳です。 2 つの別々の光制御パスがこの 1 つのコントローラーに接続されます。
最初のパス: アドレス指定可能な LED ストリップに直接電力を供給し、制御します。
2 番目のパス: XB‑C100 は DMX 制御信号を DMX512 LED デコーダーに送信します。デコーダはこれらの DMX 信号を受け取り、アドレス指定不可能な RGBW LED ストリップを駆動します。
システムは次のようにイメージできます。

アドレス指定可能なストリップと通常の RGBW ストリップは、同じ制御方法を共有しません。 DMX デコーダはブリッジとして機能します。これにより、1 つの統合された照明システム内で両方のストリップ タイプを実行できます。
この配線ガイドに従うことが非常に重要です。デコーダは、コントローラの信号出力を通常の RGBW LED ストリップにリンクします。間違った配線接続はライトの動作を停止させます。
この配線テストに必要な部品
作業を開始する前に、これらのアイテムをすべて集めてください。
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成分 |
量 |
何をするのか |
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電源 |
1 |
ライトシステム全体に DC 電力を供給します |
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XB-C100 LED コントローラー |
1 |
すべてのライトのメインコントロールユニット |
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DMX512 LED デコーダ |
1 |
DMX 信号を変更して、アドレス指定不可能な LED ストリップを実行できるようにします。{0} |
|
アドレス指定可能な LED ストリップ |
1 |
楽しいピクセルの動く光効果を作ります- |
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非-アドレス指定可能なRGBW LEDストリップ |
1 |
ソリッドなRGBWカラーの照明を提供します |
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マルチカラー信号線- |
1セット |
デバイス間で制御信号を伝送する |
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5ピンジャンパーケーブル |
1 |
アドレス指定可能な LED ストリップをコントローラーに接続します |
|
赤-黒の電源線 |
1 |
DMX デコーダに電力を送信します。 |
|
ドライバー |
2 |
すべてのワイヤのネジ端子を締めます |
重要な安全上のヒント:電源がすべてのデバイスに必要な電圧と一致していることを再確認してください。配線を差し込んだり交換したりするときは、必ず電源を切ってください。

DMX512 LED デコーダーは何をしますか?
DMX512ANSI E1.11 (2024) によって定義され、ESTA によって維持される標準デジタル制御プロトコルです。 1 つのユニバースは 512 チャネルを伝送します。そのため、1 つのデコーダ出力が R-G-B-W チャネルにマッピングされます。DMX512 LED デコーダはこのビルドで最も重要な部分です。
アドレス指定可能な LED ストリップはデジタル データを読み取ります。単一のピクセルまたはピクセル グループは、さまざまな色を表示し、動的なライト アニメーションを再生できます。
アドレス指定不可能な RGBW LED ストリップは動作が異なります。これらは別の信号チャネルに依存します。
*R (赤)
*G (緑)
*B(青)
*W(白)
*V+ (プラスパワー)
これらのストリップは、ピクセル効果データを直接読み取ることはできません。各カラー チャネルに独自の制御信号を供給する必要があります。それはまさに DMX512 デコーダーが処理することです。
ステップ A: DMX 制御信号を受信する
配線がデコーダーに接続されているDMX入力ネジ端子。私たちの設定では、配線は次のようになります。
*D+ → 青線
*D‑ → 赤線
*GND→白線
これらの 3 本のワイヤは、メイン コントローラーからデコーダー ユニットに制御データを運びます。
ステップ B: DMX 信号を読み取り、変換する
デコーダは受信 DMX データを受け取り、それを変換します。そのデータを LED ストリップの個別の出力信号に変換します。
ステップ C: アドレス指定不可能な LED ストリップを駆動する
デコーダーの出力ネジ端子は、RGBW LED ストリップの R‑G‑B‑W‑V+ チャンネルに接続します。
デコーダは、DMX 制御システムと標準の RGBW LED テープ間の接続を構築します。
信号線と電源線を混同すると照明が故障します。デコーダ ハードウェアに印刷されたラベルを必ず読んでください。
DMX デコーダ設定のための完全な配線の内訳
配線作業全体を 3 つの大きなセクションに分割します。
アドレス指定可能な LED ストリップを接続します
アドレス指定不可能な RGBW LED ストリップを DMX デコーダに接続します
電源供給を実行します
以下では、実際の配線手順をそれぞれ順に説明します。
ステップ 1: アドレス指定不可能な LED ストリップを DMX デコーダーに配線する
まず、通常の RGBW LED ストリップを DMX512 デコーダ出力端子に接続します。
LED ストリップには次の 5 つの接続ポイントがあります。
*R
*G
*B
*W
*V+
すべてのワイヤをデコーダの出力端子に 1 対 1 で一致させます。
*R → R
*G → G
*B → B
*W → W
*V+ → V+
各チャンネルを正しく設定します。2本のワイヤーを入れ替えると色が違って見えます。例: 赤と緑のワイヤを交換します。コントローラーで赤を選択すると、代わりに LED ストリップが緑に光ります。
最良のワイヤーの色を信じないでください。 LED ストリップとデコーダーの両方に印刷されたラベルを読みます。
完了したら、銅のより線が近くの金属ネジ端子に触れていないか確認してください。

ステップ 2: 赤-黒の電源線を DMX デコーダに接続します
DMX512 デコーダには独自の電源入力も必要です。ここでは赤黒の電源線を使用します。
次のように配線します。
赤いワイヤー →DC+
黒線→DC‑
赤には高品質の電力が含まれています。-黒はマイナスの力を持っています。
電源を入れる前に、ダブル-極性を確認してください。 DC+ と DC-up を混在させると、ハードウェア設計によってはデコーダが完全に壊れる可能性があります。
これらの接続を行うときは、電源をオフにしてください。安全第一。

ステップ 3: マルチカラー信号線をデコーダに接続する-
次に、マルチカラー信号線セットをデコーダーの DMX IN 端子に接続します。
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DMXデコーダー端子 |
マルチカラーワイヤー- |
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D+ |
青 |
|
D- |
赤 |
|
グランド |
白 |
これらのワイヤは制御命令をデコーダに渡します。エネルギーケーブルではありません。これらを台無しにすると、デコーダは有効な制御データを取得できなくなります。
各ネジ端子をドライバーで締めます。すべてのワイヤが端子内にしっかりと収まっていることを確認してください。

ステップ 4: アドレス指定可能な LED ストリップを 5 ピン ジャンパー ケーブルに取り付ける
アドレス指定可能な LED ストリップを、対応する 5 ピン ジャンパー ケーブル コネクタに接続します。
カチッと音がして所定の位置にロックされるまで、コネクタをしっかりと押し込みます。
アドレス指定可能な LED ストリップの場合、信号の方向が非常に重要です。ストリップには次のようなマークが印刷される場合があります。
*データイン
*データ出力
*で
*外
*小さな方向矢印
制御データは LED ストリップの「IN」側に流れる必要があります。逆にすると、電源が正しく接続されている場合でも、ライトは反応しなくなります。

ステップ 5: XB‑C100 コントローラーを 5- ピン ジャンパー ケーブルとマルチカラー信号線に接続します。
この手順では、XB‑C100 LED コントローラーを次の両方にリンクします。
マルチカラー DMX 信号線
アドレス指定可能な LED ストリップ用の 5 ピン ジャンパー ケーブル
まず、一致するワイヤのペアをねじり合わせます。
*多色の赤線を5ピンジャンパーケーブルの赤線とツイストします。
*多色の青色線を5ピンジャンパーケーブルの青色線とツイストします。
これらのペアをツイストした後、ワイヤーをコントローラーのネジ端子に取り付けます。
*青色の複合線→端子A
*赤複合線→端子B
*白多色線→GND
クイックルックアップテーブル:
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XB-C100 コントローラ ターミナル |
ワイヤー |
|
A |
青 |
|
B |
赤 |
|
グランド |
白 |
この配線は、コントローラー信号セクションを両方の LED ストリップ分岐に接続します。これらは制御信号を運ぶので、ダブル-ユニット全体に電力を供給する前にすべての端子をチェックしてください.

XB-C100 コントローラーを 5 ピン ジャンパー ケーブル(アドレス指定可能な LED ストリップ)に接続します

XB‑C100 コントローラーを 5- ピン ジャンパー ケーブルとマルチカラー信号線に接続します
ステップ 6: 電源を接続し、システムの電源を入れる
最後の電源配線作業です。
5 ピン ジャンパー ケーブルのプラス線を赤黒デコーダー 2. の電源線からのプラス線に接続します。
5 ピン ジャンパー ケーブルのマイナス線を赤黒デコーダー電源線のマイナス線に接続します。
これらの組み合わせたプラスとマイナスのワイヤを電源の対応する端子に接続します。
電源を入れる前に、次の完全な安全性チェック リストを実行してください。
すべてのプラス/マイナスの電源線を正しい極性に接続します。
DMX デコーダーの DC+ および DC- 端子が正しい
アドレス指定不可能な LED ストリップの RGBW および V+ ワイヤはラベルと一致します
D+、D‑、GND 信号接続はしっかりと固定されます
アドレス指定可能な LED ストリップは正しい「データ入力」方向を使用します
N6. o 裸の銅線が互いに接触している
すべてがチェックアウトされたら、電源をオンにします。両方の LED ストリップが点灯するのを確認します。

アドレス可能および非アドレス可能な LED ストリップ用のツイスト 5 ピン ジャンパー ケーブル-

非-アドレス指定可能な LED ストリップとアドレス指定可能なストリップ
結論
この配線例は、アドレス指定可能な LED ストリップと通常のアドレス指定不可能な RGBW LED ストリップを 1 台のデバイスで実行できることを証明しています。XB-C100コントローラー。
アドレス指定可能な LED ストリップは、コントローラーのデジタル信号ポートに直接リンクします。アドレス指定不可能な RGBW LED ストリップは、DMX512 LED デコーダ.
デコーダーの中心的な役割は、受信 DMX 制御信号を受け入れ、それを標準 LED テープの R‑G‑B‑W チャンネル出力に変換することです。
この配線ガイドをしっかりと貼り付けてください。 2 つのまったく異なる LED 制御タイプを 1 つの照明セットアップに混合できます。
覚えておくべき中心的な考え方: アドレス指定可能なストリップは、デジタル ピクセル データを直接受け取ります。アドレス指定不可能なストリップは、次の方法で同じシステムに参加します。DMX 信号と DMX512 デコーダ。このデコーダは、通常の RGBW LED ストリップを 1 つの統合された照明コントローラの下で動作させるための重要な部分です。
